Macromedia Flash 5

       

Получение информации о трансформе


Получение информации о трансформе

 



В ходе создания фильма бывает трудно идентифицировать трансформу символа на Столе, особенно если вы работаете с несколькими трансформами одного символа. Идентифицировать трансформы можно с помощью панели Instance (Трансформа), панели Info (Информация) или Проводника фильма.

Все панели отобразят имя выделенной трансформы и значки, указывающие ее тип: Graphic (Графика), Button (Кнопка) или Movie clip (Фрагмент фильма). Кроме того, вам будет предложена следующая информация:

·в панели Instance (Трансформа) - тип трансформы и настройки: для графики - цикл и длину символа в кадрах; для фрагментов фильма -- длину фрагмента фильма;  

·в панели Info (Информация) - данные о местоположении и размере выделенной трансформы.  



В Проводнике фильма можно просматривать содержание текущего фильма, в том числе трансформы и символы.

См. разд. гл, 2.

Кроме того, в панели Actions (Процедуры) можно просматривать любые действия, назначенные графике, кнопке или фрагменту фильма.

Чтобы получить информацию о трансформе на Столе:

1.Выделите трансформу на Столе.  

2.Вызовите панель, которой предполагаете воспользоваться:  

 

·Instance (Трансформа) - командой Window (Окно) > Panels (Панели) > Instance (Трансформа) или, нажав и удерживая клавишу <Alt> (Windows) или клавишу <0ptions> (Macintosh), дважды щелкните на выделенной трансформе;  

·Info (Информация) - командой Window (Окно) > Panels (Панели) > Info (Информация);  

·Object Actions (Процедуры объектов) - командой Window (Окно) > Actions (Процедуры).  

Выбрав команду Window (Окно) > Movie Explorer (Проводник фильма), можно вызвать Проводник фильма. Вышеперечисленные панели и окно Movie Explorer показаны на рие, 10.12.

См. разд. "гл. 2.

Рис. 10.12. Панели Object Actions, Instance и Info; окно Movie Explorer



Содержание раздела