Macromedia Flash 5

       

Настройка анимации для графических трансформ


Настройка анимации для графических трансформ

 



В панели Instance (Трансформа) можно настроить воспроизведение анимированной последовательности внутри графической трансформы.

Учтите, что анимированный графический символ привязан к временной диаграмме того фильма" и который помещен символ. И напротив, символ фрагмента фильма имеет собственную независимую временную диаграмму. Анимированные графические символы используют ту же самую временную диа1рамму, что и главный фильм, и потому анимацию графического символа можно воспроизвести в режиме редактирования фильма. Символы фрагмента фильма появляются на Столе как статичные объекты, и анимации фрагментов фильмов в режиме редактирования воспроизвести нельзя.

Для того чтобы настроить анимацию графической трансформы:

1.Выделите графическую трансформу на Столе и выберите команду Window (Окно) > Panels (Панели) > Instance (Трансформа); или, нажав и удерживая клавишу <All> (Windows) или клавишу <0ption> (Macintosh), дважды щелкните на трансформе, чтобы вынести вперед панель Instance (Трансформа).  

2.Выберите настройку анимации во всплывающем меню ниже типа трансформы:  

 

·Loop (Цикл) - зацикливает все анимированные последовательности, содержащиеся в текущей трансформе для всех кадров, которые занимает трансформа;  

·Play Once (Воспроизвести один раз) - воспроизводит анимированную последовательность с первого указанного кадра до последнего и затем останавливается;  

·Single Frame (Один кадр) - показывает один кадр анимированной последовательности.  



Содержание раздела