Macromedia Flash 5

       

Размещение графики во Flash


Размещение графики во Flash

 



Flash распознает различные векторные и растровые форматы. Можно размешать графику, импортируя файлы или вставляя их. Flash импортирует векторную графику, растры и последовательности изображений следующим образом:

- векторные изображения из FreeHand импортируются непосредственно в фильм Flash. Можно настроить Flash таким образом, чтобы в файле сохранялись слои FreeHand, страницы и блоки текста;  

 

См. разд. данной главы.



- изображения PNG из Fireworks также можно импортировать непосредственно в фильм Flash, сохраняя доступной для редактирования их векторную и растровую информацию. Задаются также настройки для сохранения изображений и текста;  

 

См. разд. этой главы.

Если вы импортируете файл PNG из Fireworks, вырезая его и вставляя через буфер обмена, то файл преобразуется в растр.  

 

- векторные изображения SWF, Adobe Illustrator и формата Windows Metafile (WMF) импортируются как группа в текущий слой;  

 

См. разд. и "данной главы.

- растры (сканированные фотографии, BMP-файлы) импортируются как отдельные объекты в текущий слой. Flash сохраняет прозрачные области импортированных растров. Поскольку импортирование растра может увеличивать размер файла фильма, рекомендуется сжимать импортированные растры;  

 

См. разд. этой главы.

Прозрачность растра может быть потеряна, если растр импортируется простым перетаскиванием. Чтобы сохранить прозрачность, используйте для импорта команду File (Файл) > Import {Импорт).  

 

- любая последовательность изображений (например, последовательности PICT и BMP) импортируется в текущий слой как последовательность кадров.  

 

См. разд. этой главы.


Для того чтобы импортировать файл во Flash

1.Выберите команду File (Файл) ? Import (Импорт  

2.В диалоговом окне Import (Импорт) выберите формат файла во всплывающем меню Show (Показ).  

3.Найдите необходимый файл и выделите его.  

<
table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><


Если импортированный файл содержит несколько слоев, то Flash позволяет создать в нем новые слои. Убедитесь, что при импортировании файла, содержащего слои, видна временная диаграмма (Timeline).

Дополнительную информацию об импорте фатов различных форматов можно найти в разд. , " этой же главы.

4. Выполните один из следующих шагов:  

 

·в Windows нажмите кнопку Open (Открыть);  

·на Macintosh нажмите кнопку Add (Добавить), чтобы внести выделенный файл в список импортируемых файлов, и кнопку Import (Импорт), чтобы импортировать файл или файлы, указанные в этом списке.  

 

5. Если имя импортируемого файла оканчивается числом (номером) и в той же папке находятся другие файлы со следующими номерами, то Flash спросит, импортировать ли эти файлы как последовательность файлов:  

·выберите Yes (Да), чтобы импортировать файлы как последовательность;  

·выберите No (Нет), чтобы импортировать только указанный файл.  

Ниже приведены примеры имен файлов, которые Dash может распознать как последовательность:

·Frame001.gif, Frame002.gif, Frame003.gif;  

·Bird I, Bird 2, Bird3;  

·Walk-OOl.ai, Walk-002.ai, Walk-003.ai.  

Для того чтобы вставить растр из другого приложения во Flash:

1.Переключитесь в другое приложение и скопируйте в нем изображение.  

2.Переключитесь во Flash и выберите команду Edit (Правка) > Paste (Вставить).  


Содержание раздела