Размещение графики во Flash
Размещение графики во Flash
|
| |
Flash распознает различные векторные и растровые форматы. Можно размешать графику, импортируя файлы или вставляя их. Flash импортирует векторную графику, растры и последовательности изображений следующим образом:
| - векторные изображения из FreeHand импортируются непосредственно в фильм Flash. Можно настроить Flash таким образом, чтобы в файле сохранялись слои FreeHand, страницы и блоки текста;
| |
См. разд. данной главы.
| - изображения PNG из Fireworks также можно импортировать непосредственно в фильм Flash, сохраняя доступной для редактирования их векторную и растровую информацию. Задаются также настройки для сохранения изображений и текста;
| |
См. разд. этой главы.
| Если вы импортируете файл PNG из Fireworks, вырезая его и вставляя через буфер обмена, то файл преобразуется в растр.
| |
| - векторные изображения SWF, Adobe Illustrator и формата Windows Metafile (WMF) импортируются как группа в текущий слой;
| |
См. разд. и "данной главы.
| - растры (сканированные фотографии, BMP-файлы) импортируются как отдельные объекты в текущий слой. Flash сохраняет прозрачные области импортированных растров. Поскольку импортирование растра может увеличивать размер файла фильма, рекомендуется сжимать импортированные растры;
| |
См. разд. этой главы.
| Прозрачность растра может быть потеряна, если растр импортируется простым перетаскиванием. Чтобы сохранить прозрачность, используйте для импорта команду File (Файл) > Import {Импорт).
| |
| - любая последовательность изображений (например, последовательности PICT и BMP) импортируется в текущий слой как последовательность кадров.
| |
См. разд. этой главы.
Для того чтобы импортировать файл во Flash
| 1. | Выберите команду File (Файл) ? Import (Импорт
| |
| 2. | В диалоговом окне Import (Импорт) выберите формат файла во всплывающем меню Show (Показ).
| |
| 3. | Найдите необходимый файл и выделите его.
| |
<
Содержание Назад Вперед